Artikel markiert ‘Windows Phone 7 Series’

Vorstellung von Windows Phone 7 Series

Microsoft hat auf der MWC in Barcelona das neue Smartphone-Betriebssystem Windows Phone 7 Series vorgestellt. Es wurde von Grund auf neu programmiert und wird auch nicht abwärtskompatibel zu den aktuellen Windows Mobile Versionen sein. Microsoft macht den Handyherstellern strikte Vorgaben bei der Hardware: kapazititives OLED-Display mit Multitouch (mit Auflösungen von 480×320 sowie 800×480 Pixel), drei Hardware-Tasten (Start, Suche, Zurück), mind. 1 GHz Prozessor, mind. 5 Megapixel-Kamera sowie GPS und einen Lagesensor müssen verbaut werden. Eigene Oberflächen der Hersteller (wie z.B. HTC’s Sense) wird Microsoft erstmal nicht zulassen, ebenso wird auf Speicherkarten verzichtet. Deshalb sollen mind. 8 GB Speicher und und 256 MB Ram verbaut werden, um genügend Platz für Anwendungen und Multimedia-Dateien zu haben.

Mehr …

Microsoft plant Uni-Gaming

Microsoft hat auf der Teched in Dubai ein Konzept vorgestellt, welches es Spielern ermöglicht, Spielstände auf der XBox 360, dem PC mit Windows 7 sowie dem geplanten Windows Phone 7 Series in der Cloud abzugleichen. Dabei will Microsoft ausnutzen, dass der Code für alle drei Plattformen zu ca. 90 % identisch ist. So wird es möglich, dass ein Nutzer morgens ein Spiel auf seinem PC anfängt, dann auf dem Weg zur Arbeit über sein Windows-Handy weiterspielt, und abends auf der Couch das gleiche Spiel mit seiner Microsoft-Konsole zuende spielt, ohne dabei die jeweiligen Spielstände manuell übertragen zu müssen.

Windows Phone 7 Series

Quelle: OS-Informer: Uni-Gaming: Microsoft plant Titel für PC, Xbox 360 und Windows Phone mit fast identischem Code und Cloud-Abgleich

Nach oben

Über mich

Hallo, ich heiße Frank Schürmann und studiere Wirtschaftsinformatik M.Sc. an der Universität Duisburg-Essen. In diesem Blog trage ich Informationen rund um die Themen Cloud Computing und mobile Kommunikation zusammen.