OnLive ermöglicht das Spielen von aktuellen Games auch auf schwächeren Endgeräten oder Settop-Boxen. Möglich wird dies durch die Auslagerung der Spielberechnungen in die Cloud, übertragen wird nur noch das Bild per Breitbandverbindung auf das Endgerät. So können auch aktuelle Spielehits über den Browser gespielt werden, eine lokale Installation wird nicht mehr benötigt. Zu einem späteren Zeitpunkt soll OnLive auch aufs Smartphone kommen. Bis darauf wirklich Spiele aus der Cloud gespielt werden können, wird wohl noch einige Zeit ins Land vergehen. Zunächst sollen auf dem Handy eher Community-Funktionen der Plattform dargestellt werden. Starten soll das Angebot nach Angaben von OnLive rechtzeitig zur Spielemesse E3 im Juni diesen Jahres. Der Anbieter arbeitet dabei mit den großen Publishern wie Electronic Arts, THQ und Warner Interactive zusammen.

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Ein ähnliches Konzept verfolgt auch der niederländische Anbieter Gaikai.

Quelle: Pressetext: OnLive startet Games-Streaming im Juni, Pressetext: OnLive zeigt Games-Streaming auf das Handy